电子竞技收入分析-电子竞技收入来源

  • 2026-02-03
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下面这个表格,可以帮你快速了解当前电子竞技产业的主要收入来源及其占比情况。

| 收入来源类别 | 主要内容 | 2024年占比 | 2025上半年占比 |

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  • | 内容直播 | 电竞游戏直播、直播平台广告、用户打赏等 | 80.84% | 80.38% |

    | ️ 赛事收入 | 赛事赞助、广告、门票销售、媒体版权等 | 8.75% | 8.49% |

    | 俱乐部收入 | 战队赞助、商业合作、选手转会、周边商品等 | 6.37% | 7.03% |

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    | 其他收入 | IP授权、电竞电竞教育、设备赞助等 | 4.04% | 4.10% |

    收入格局深度解析

  • 直播收入一家独大直播收入构成了整个产业收入的绝对主体,占比连续多年超过八成。这主要得益于庞大的用户基础,2025年上半年中国电竞用户规模已接近4.93亿人。庞大的用户群为直播平台带来了巨大的流量和变现潜力。
  • 赛事与俱乐部:商业化的双引擎:尽管占比远低于直播,但赛事和俱乐部收入是电竞商业生态健康与否的关键指标。值得注意的是,参加两种及以上赛事的俱乐部比例在2024年达到40.6%,显示出俱乐部正尝试通过多元化参赛来拓展收入。
  • 隐藏的巨人:游戏本身:需要特别说明的是,当前的产业报告在统计收入时移除了电竞游戏产品的收入数据。实际上,电竞游戏内置的皮肤购买、战斗通行证等是游戏厂商最主要的收入来源。
  • 发展趋势与机遇

  • 拥抱广阔的海外市场:中国自研的电竞赛事在海外影响力持续扩大,头部赛事的单场观赛人数峰值在2025年已超过413万人次
  • 探索多元化的收入模式:未来,电竞产业将持续在生态建设、业态升级等方面寻求突破。例如,通过与教育科研、城市文旅等领域深度融合,开拓新的增长点。
  • 总结

    电子竞技产业已经构建了一个层次分明、以直播为主导的收入体系。在理解其收入构成时,务必将必将核心的直播收入基石般的游戏收入区分开来。整个产业在稳固国内市场的正积极通过出海跨界融合来开辟新的增长曲线。

    希望以上分析能帮助你更深入地理解电子竞技产业的商业模式。如果你对赛事运营或俱乐部具体的盈利方式特别感兴趣,我可以为你提供更深入的介绍。

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